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040 _aISAE Central
_bspa
_cESUCM
_dESUCM
_dOCLCO
082 _aDigital
100 _aJoyanes Aguilar, Luis.
_9233
245 1 0 _aProgramación en Java 6 :
_balgoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario /
_cLuis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero.
260 _aMéxico :
_bMcGraw-Hill,
_c2011.
300 _a601 páginas.
500 _aÍndice.
500 _aÍndice abreviado: 1. Introducción a la programación 2. Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java 3. Elementos básicos de Java 4. Operadores y expresiones 5. Estructuras de selección 6. Estructuras de control I: bucles (lazos) 7. Fundamentos de programación orientada a objetos y UML 8. Clases y objetos 9. Métodos 10. Arreglos (arrays) 11. Cadenas 12. Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones 13. Herencia 14. Polimorfismo 15. Genericidad 16. Excepciones 17. Archivos y flujos 18. Algoritmos de ordenación y búsqueda 19. Recursividad 20. Gráficos I. GUI/Swing 21. Gráficos II. Componentes y eventos 22. Applets: programación en Internet.
504 _aBibliografía.
650 0 0 _aJava (Lenguaje de programación de computadores)
_9416
650 0 _aLenguajes de programación.
_9423
655 0 _aLibros electrónicos.
856 _uhttps://isae.metabiblioteca.org/cgi-bin/koha/opac-retrieve-file.pl?id=1ef7091aea290bb626f02b982646a9a8
_zDocumento PDF
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_cCF
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