000 02741nam a22002417a 4500
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008 211118t2016 sp |||||o|||| 00| | spa d
020 _a84-481-4645-X
040 _aISAE Universidad
_erda
100 _9233
_aJoyanes Aguilar, Luis.
245 _aProgramación en C++ /
_bAlgoritmos, estructuras de datos y objetos /
_cLuis Joyanes Aguilar
250 _a2 edición.
260 _aMadrid :
_bMcGraw Hill,
_c2016.
300 _a890 páginas.
505 _aPrólogo. PARTE I. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN. 1. Introducción a la ciencia de la computación y a la programación. 2. El lenguaje C++. Elementos básicos. 3. Operadores y expresiones. 4. Estructuras de selección: sentencia if y switch. 5. Estructuras de control: bucles. 6. Funciones. 7. Arrays/arreglos (listas y tablas). 8. Estructuras y uniones. 9. Punteros (apuntadores). 10. Asignación dinámica de memoria. 11. Cadenas. 12. Ordenación y búsqueda. PARTE II. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. 13. Clases y objetos. 14. Clases derivadas: herencia y polimorfismo. 15. Genericidad: plantillas (templates).PARTE III. ESTRUCTURA DE DATOS. 16. Flujos y archivos: biblioteca estándar E/S. 17. Listas enlazadas. 18. Pilas y colas. 19. Recursividad. 20. Árboles. PARTE IV. PROGRAMACIÓN AVANZADA EN C++. 21. Sobrecarga de operadores. 22. Excepciones. Recursos (libros y sitios web). Índice.
520 _aEsta obra se ha escrito como libro de referencia y guía de estudio en un curso de Introducción a las programación, con una segunda parte que puede utilizarse en cursos de Introducción a las estructuras de datos y a la Programación orientada a objetos; en todos estos cursos se suele utilizar C++ como lenguaje de programación: Los objetivos fundamentales de la obra son: Énfasis fuerte en el análisis, construcción y diseño de programa, resolución de problemas mediante técnicas de programación, introducción a la informática y a las ciencias de la computación utilizando C++ como herramienta de programación. El libro se ha diseñado para enseñar a programar utilizando C++, aunque también pretende enseñar C++. Se tratara de enseñar las técnicas clásicas y avanzadas de programación estructurada, junto con técnicas orientadas a objetos. Los apéndices del libro, disponibles en el sitio Web asociado, tratan: ANSI/ISO C++; STL(Standard Template Library); C frente a C++
650 0 _aC++ (Lenguaje de programación)
_92871
650 0 _9413
_aEstructuras de datos (Computadores)
650 0 _aAlgoritmos informáticos
_95660
655 0 _aLibros electrónicos.
856 _uhttps://isae.metabiblioteca.org/cgi-bin/koha/opac-retrieve-file.pl?id=790dcaaf53df66cf390c071f0bb84fe9
_zDocumento PDF
942 _2ddc
_cCF
999 _c2291
_d2291