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_214 abreviada
100 1 _aJoyanes Aguilar, Luis.
_9233
245 1 0 _aProgramación en C, C++ JAVA y UML /
_cLuis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martínez.
250 _a2a ed.
260 _aMéxico D.F. :
_bMcGraw-Hill,
_c2014.
300 _axxix, 767 p. :
_bil.
_c27 cm.
505 _a1. Fundamentos de computadoras y de lenguajes de programación.-- 2. Algoritmos, programas y metodología de la programación. -- 3. El lenguaje C: elementos básicos. -- 4. Operadores y expresiones. -- 5. Estructuras de selección: sentencias if y switch. -- 6. Estructuras de control: bucles. -- 7. Funciones y recursividad. -- 8. Arreglos (arrays), listas y tablas. Cadenas. -- 9. Algoritmos de ordenación y búsqueda. -- 10. Estructuras y uniones. -- 11. Apuntadores (punteros). -- 12. Entradas y salidas por archivos. -- 13. Programación orientada a objetos y UML 2.5. -- 14. Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML. -- 15. Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia. -- 16. De C a C++. -- 17. Clases y objetos. Sobrecarga de operadores. -- 18. Clases derivadas: herencia y polimorfismo. -- 19. Genericidad: plantillas (templates). -- 20. Excepciones. -- 21. De C/C++ a Java 6/7/8. -- 22. Programación orientada a objetos en Java. Clases y objetos. -- 23. Programación orientada a objetos en Java. Herencia y polimorfismo. -- 24. Colecciones. -- 25. Multitarea y excepciones. -- 26. Organización de datos dentro de un archivo en C. -- 27. Listas, pilas y colas en C. -- 28. Flujos y archivos en C++. -- 29. Listas, pilas y colas en C++. -- 30. Archivos y flujos en Java. -- 31. Listas, pilas y colas en Java
524 _aProgramación de computadoras
526 _aInformática - Facultad de Ciencias Tecnológicas -- Modalidad Semipresencial
650 0 _aC (Lenguaje de programación)
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650 0 _aC++ (Lenguaje de programación)
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