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    <subfield code="a">El juego como herramienta de aprendizaje para alcanzar procesos matem&#xE1;ticos /</subfield>
    <subfield code="c">Ang&#xE9;lica Rodriguez Arrieta</subfield>
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    <subfield code="a">Panam&#xE1; :</subfield>
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    <subfield code="a">144 p&#xE1;ginas.</subfield>
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    <subfield code="a">Trabajo de grado Proyecto - Maestr&#xED;a en Direcci&#xF3;n y Supervisi&#xF3;n Escolar  - ISAE Universidad, Panam&#xE1;, 2023</subfield>
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    <subfield code="a">RESUMEN
 Esta investigaci&#xF3;n, denominada &#x201C;El juego como herramienta de aprendizaje para alcanzar 
procesos matem&#xE1;ticos&#x201D; tiene como prop&#xF3;sito desarrollar habilidades en temas como: n&#xFA;mero, 
relaciones, operaciones, fracciones, tiempo, &#xE1;ngulos y estad&#xED;sticas; los cuales competen al 
programa curricular de segundo grado del Ministerio de Educaci&#xF3;n. A trav&#xE9;s de los juegos l&#xFA;dicos 
dibujados en los pisos, los aprendices puedan realizar c&#xE1;lculo mental, geometr&#xED;a, suma, resta, 
multiplicaci&#xF3;n y la divisi&#xF3;n. Fomentado actitudes positivas y motivadoras que conllevan a 
desarrollar estrategias de pensamiento l&#xF3;gico, matem&#xE1;tico y creativo. A la vez potencian la toma 
de decisiones, reafirmando la autoestima, porque jugando tambi&#xE9;n se adquiere el aprendizaje 
significativo. Los juegos de pisos son utilizados para formar a los ni&#xF1;os de segundo grado del turno 
vespertino del Centro Educativo Nuevo Bel&#xE9;n, los estudiantes se sit&#xFA;an entre las edades de 7 a 8 
a&#xF1;os. Con este emprendimiento did&#xE1;ctico ya se ha implementado la estimulaci&#xF3;n en la soluci&#xF3;n de 
los problemas debido a que se aprenden reglas, discriminan y formulan juicios, todo esto a&#xF1;adido 
al razonamiento y an&#xE1;lisis de las situaciones que se presentan en la vida diaria. 
La hip&#xF3;tesis demuestra que los juegos did&#xE1;cticos gestionan el aprendizaje del estudiantado, 
por lo que el avance en este nivel de comprensi&#xF3;n los lleva a cultivar habilidades ante tal situaci&#xF3;n, 
es necesario mediar en la innovaci&#xF3;n did&#xE1;ctica para la ense&#xF1;anza a trav&#xE9;s de ellos y que se brinden 
nuevos m&#xE9;todos y t&#xE9;cnicas para inspirar y despertar el inter&#xE9;s de aprender de una manera divertida, 
especialmente en el campo matem&#xE1;tico.
Ante la situaci&#xF3;n es necesario mediar en la innovaci&#xF3;n did&#xE1;ctica para la ense&#xF1;anza de los 
educandos utilizando nuevos m&#xE9;todos y t&#xE9;cnicas, de este modo se motiva e incentiva al alumno.
Solo el enfoque met&#xF3;dico puede considerar el juego como tal en los centros educativo, para que 
garantice la buena voluntad en la ense&#xF1;anza y que su estructura cumpla con caracter&#xED;sticas 
esenciales para mantener una base sobre la did&#xE1;ctica, es importante implementar juegos en 
nuestros espacios escolares y muy pedag&#xF3;gicamente en parte de las secuencias semanales o 
trimestrales. El docente, deber&#xE1; siempre buscar la metodolog&#xED;a adecuada e involucrarse introducir 
el juego como herramienta para lograr resultados positivos dentro del aula de clases. 
Paralelo a ello G&#xE1;stelo, (2008) recalca que la educaci&#xF3;n, como toda habilidad social, es 
complicada, ya que no se da de un d&#xED;a a otro, sino que constituye de un proceso inmediato y 
sistem&#xE1;tico donde el estudiante debe ser el eje de todo el proceso, por el hecho de que instruir es 
progresar como persona, y solamente aprende por pausa de un progreso adecuado, por ello es 
necesario guiarlo al buen sendero de superaci&#xF3;n y que &#xE9;l mismo traspase los obst&#xE1;culos que se le 
presenten en la vida acad&#xE9;mica. Seg&#xFA;n Montessori, (1929) se se&#xF1;ala que los primeros a&#xF1;os del 
infante son de mayor importancia en cuando se produce el desarrollo de la personalidad. Un pilar 
b&#xE1;sico de gran importancia que los infantes de escolaridad, tiene que establecer la visi&#xF3;n que la 
&#x201C;escuela es un espacio social importante para ver la personalidad y transformar la sociedad&#x201D; 
Adem&#xE1;s, se debe conocer el contexto del ni&#xF1;o, su realidad social sus motivaciones, su ritmo, 
intereses, per&#xED;odos sensibles, para poder adaptarnos como sistema y corresponder a sus 
necesidades, identificando en ellos el mejor m&#xE9;todo de estudio y aprendizaje.</subfield>
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    <subfield code="a">Maestr&#xED;a en Direcci&#xF3;n y Supervisi&#xF3;n Escolar</subfield>
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    <subfield code="a">Tesis y disertaciones acad&#xE9;micas.</subfield>
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